¿Cómo ser una mamá tecnológica?

¿Cómo puedo convertirme en una mamá tecnológica?

Teniendo en cuenta que nuestros hijos están cada vez más sumergidos en un mundo tecnológico, como madres necesitamos redoblar nuestros esfuerzos y actualizar nuestros conocimientos. Esto nos permitirá achicar las diferencias generacionales, compartir sus códigos, y acercarnos a ellos para entenderlos, ayudarlos y acompañarlos. Además, por supuesto, podremos aprovechar todas las ventajas que ofrece la tecnología en diferentes aspectos de nuestra propia vida.

Si sumamos a que los avances son cada vez más rápidos y que nuestras ocupaciones nos llevan buena parte del día, mantenernos al día en materia tecnológica no parece una tarea sencilla. Sin embargo, siguiendo estos prácticos consejos podremos convertirnos en verdaderas tecnomamás:

  • Usar redes sociales: Además de dar una imagen de “mamá moderna” ante nuestros hijos, ingresar en el mundo de las redes sociales que frecuentan es una buena manera de estar en contacto con ellos, conocerlos desde una perspectiva diferente y controlar sus actividades on line. Mientras Facebook y Twitter son las redes sociales de mayor crecimiento y uso entre los niños y adolescentes, también es interesante manejarse con redes para chatear (como Messenger) o utilizar Skype, el programa que permite hablar con personas de todo el mundo a bajo costo o directamente gratis.
  • Preservar recuerdos: toda madre quiere capturar y atesorar el crecimiento de sus hijos y los momentos vividos junto a ellos. Y la tecnología tiene mucho para aportarnos ofreciendo una amplia gama de dispositivos nos permitirán llevar un registro de su crecimiento y guardar recuerdos de actos escolares, vacaciones, cumpleaños y momentos felices. Desde cámaras digitales compactas que por poco dinero nos permiten sacar fotos de buena calidad, hasta filmadoras que caben en la palma de una mano, existen gran cantidad de dispositivos que se ajustan a las necesidades de cada familia.
  • Llevar y traer a los hijos fácilmente: Llevar y traer a los hijos a la escuela, a la casa de amigos, a cumpleaños, a fiestas y a salidas varias es una tarea que puede facilitarse si contamos con un GPS. Estos útiles dispositivos nos permiten ubicar fácilmente cualquier dirección e indicarnos el mejor camino para llegar. Existen varios modelos de GPS para el auto que cuentan con mapas de la Argentina y que ofrecen las indicaciones en perfecto castellano. Además, la mayoría de los celulares de alta gama también cuentan con un GPS incorporado que, junto a cartografía indicada, son de gran utilidad para estas tareas.
  • Celulares para toda la familia: estar en contacto permanente con nuestros hijos es una preocupación habitual en las madres. Y para eso nada mejor que un todos tengan su propio celular. La oferta incluye equipos para todas las necesidades y presupuestos, por lo que el costo no debería ser un impedimento para que toda la familia está conectada. Lo mismo sucede con los planes: las principales operadoras ofrecen alternativas variadas y flexibles que se ajustan al tipo de uso que los niños y adolescentes dan a los celulares. Eso sí, para ser una madre que “está cerca” de sus hijos es fundamental optar por el mensaje de texto antes que una llamada convencional…

Ricardo Glazman

Diferencias entre Windows, Mac OS y Linux

Usar un flamante coche de carreras para transitar por un camino rural no es la mejor forma de sacar partido al automóvil. Al igual que para cada carretera hay una familia de coches (‘fórmula 1’ para los circuitos, todo terreno para los caminos embarrados o un turismo para las carreteras convencionales), los ordenadores también cuentan con diferentes sistemas operativos (el programa principal del ordenador) especializados en determinadas tareas. El sistema operativo del PC influye en lo que se podrá hacer con él. También influirá, decisivamente, en su facilidad de uso y manejo. Usar un ordenador puede ser algo sencillo, o convertirse en un mar de complicaciones si se escoge el sistema incorrecto.
Los tres sistemas operativos más habituales son Windows, Mac OS y Linux. Windows funciona en los ordenadores con procesadores de Intel y AMD (los más comunes), Mac OS lo hace únicamente en los ordenadores de Apple y Linux funciona en ambas plataformas, aunque está mejor preparado para la primera. A la hora de elegir el sistema operativo hay que tener muy en cuenta el tipo de ordenador que se tiene o que se va a adquirir, ya que una elección equivocada impedirá instalar el sistema operativo deseado.


Windows, el ‘utilitario familiar’

Microsoft es el gigante informático que produce y comercializa Windows, el sistema operativo que usa el 90% de los ordenadores personales de todo el mundo (su última versión es Windows XP). Su precio ronda los 120 euros y muchas veces se incluye en el precio del propio ordenador (que ronda los 1.200 euros).

Al igual que un turismo sirve para moverse por casi todo tipo de carreteras, Windows es el estándar de facto que cubre la gran mayoría de necesidades del usuario medio. Ya sea para escribir documentos, navegar por Internet, escuchar música, ver películas, retocar fotografías digitales o disfrutar de los últimos juegos, Windows es fácil de usar y configurar, sin necesidad de poseer conocimientos informáticos avanzados. Además, la práctica totalidad de los programas que se comercializan disponen de una versión para Windows. Sin embargo, Windows tiene fama de ser inestable, ya que los bloqueos y cuelgues son frecuentes (sobre todo en versiones anteriores a XP). Su seguridad también deja mucho que desear, pues existen multitud de virus que aprovechan fallos del sistema para infectar el PC, como, por ejemplo, el virus Sasser o el más dañino Chernobyl.

Mac OS, el ‘deportivo de diseño’

Mac OS es considerado por muchos expertos el sistema operativo más sencillo de utilizar, más innovador y de estética más cuidada. Al igual que un coche deportivo, conjuga elegancia con altas prestaciones, permitiendo a la vez rodar por casi cualquier tipo de carretera. Es un sistema muy fácil de usar y que siempre ha alardeado de que hasta un niño puede utilizarlo sin dificultades (sus ratones tienen un único botón, en vez de dos, para no confundir al usuario).

Su última versión, Mac OS X, es radicalmente distinta a las anteriores. Con ella ha ganado en estabilidad, seguridad y ausencia de virus. El número de programas disponibles para esta plataforma (sobre todo, juegos) sigue sin ser tan alto como el de Microsoft, aunque cumple las necesidades de cualquier usuario doméstico o profesional multimedia. Es en el retoque, la producción y edición de música, fotografías y vídeos donde este sistema tiene su punto fuerte. Apple Macintosh lo comercializa al precio de unos 150 euros (es de pago y propietario). Pero su mayor coste no está en la propia licencia de uso, sino en que únicamente funciona en los ordenadores que fabrica la misma compañía. Y estos ordenadores (de una calidad y diseño muy cuidados) no son baratos: aunque hay modelos por debajo de 1.000 euros, es habitual que cuesten más de 2.000 euros.

Linux, un ‘todoterreno robusto’

Es el sistema preferido por muchos de los profesionales de la informática y de Internet. Como si de un 4×4 se tratase, ofrece potencia, estabilidad, seguridad contra virus y sirve para realizar cualquier trabajo. Por contra, al igual que un todo terreno, peca de falta de comodidad, no es tan fácil de usar como los otros dos y se necesitan conocimientos técnicos para realizar algunas tareas. Aún así, sus últimas versiones son bastante más amigables, por lo que ha empezado a calar entre algunos usuarios domésticos y ofimáticos (uso del ordenador en ambientes de oficina).

La colección de programas disponibles en algunas áreas (como los juegos o las aplicaciones multimedia) es aún escasa o de poca calidad, aunque mejora día a día. A la hora de instalar nuevos periféricos, el proceso también se complica: mientras que en Windows y Mac OS es casi automático, en Linux suele ser necesario realizar alguna configuración manual.

Linux es un sistema un tanto ‘romántico’, pues ha sido desarrollado voluntariamente por programadores de todo el mundo. De ahí que sea libre (libertad total para ver y modificar las ‘entrañas’ del sistema) y gratuito (puede descargarse de Internet, copiárselo a un amigo o adquirirse en formato CD por unos 30 euros).

Ricardo Glazman

Diferencias entre un smartphone y un celular

Comprar un móvil no es fácil! Son muchos los detalles que pueden transformarse rápidamente en un dolor de cabeza. Al fin y al cabo, el teléfono móvil es nuestro principal compañero en el día a día. Por esto, realizamos un resumen de los mejores consejos para no gastar de más, ni comprar mal cuando llegue el momento de elegir tu próximo equipo.

Lo primero que debes saber antes de comenzar a buscar tu próximo celular es que los móviles hoy se dividen en dos grandes categorías: smartphone y teléfono celular común.

Básicamente, un smartphone, es un celular con más funciones, que puede realizar varias funciones típicas de una computadora, como enviar e-mails, editar textos y navegar por la web. Los teléfonos celulares comunes tienen como principales funciones las llamadas de voz y envío/recepción de SMS, los famosos mensajes de textos.

Las diferencias entre un smartphone y un celular común son grandes. La buena noticia es que los precios ya no son tan distintos. Existen operadoras de celulares que hasta ofrecen smartphones gratis, por supuesto que con un contrato de un plan mensual y un compromiso de mantenimiento de uno o dos años.

Eligiendo un smartphone

Hablando de smartphones, es bueno saber que hay una gran variedades de ellos. Dependiendo del fabricante, tienen diferentes sistemas operativos que controlan el equipo. Los más comunes son: Symbian (generalmente encontrado en móviles Nokia), iPhone, Android, BlackBerry y Windows Phone, presentes en varias marcas.

En medio de tantas opciones, cual es el mejor?
Todos tienen sus pro y contras dependiendo del uso. Además hay que tener en cuenta infinidad de detalles, como teclado físico o teclado virtual, capacidad de memoria, conectividad, etc. Son muchas las diferencias, sin embargo, existen algunas que son esenciales y una de ellas dependerá de si vas a enviar y recibir muchos e-mails o vas a escribir mucho con el equipo. De esto va a surgir la necesidad de disponer de un equipo con un teclado físico o virtual. Aunque los teclados virtuales más modernos son bastante precisos, difícilmente logren la misma velocidad de digitación. Otra cosa importante a tener en cuenta es la pantalla touchscreen. El que nunca utilizó una, no ve la diferencia existente, aunque después de que has probado una, es difícil entender cómo usar un smartphone sin una pantalla sensible al tacto.

Las cámaras fotográficas en los móviles

Mirando las características más destacadas de los móviles, un detalle que llama atención son las cámaras acopladas en ellos. Muchas veces son las responsables por los elevados precios de los equipos. Pero hasta donde vale la pena pagar mucho más por una cámara en el teléfono?
La verdad es que las cámaras de los móviles difícilmente van a ofrecer todos los recursos que tiene una cámara de verdad. Por lo tanto el número de megapixels no justificará un alto precio del equipo. Una cámara de un teléfono con cerca de tres megapixels es más que suficiente para la mayor parte de las cosas que uno pueda necesitar de una cámara en un celular. Si necesitas mayor calidad, sería mejor recurrir a una cámara fotográfica digital.

Elegir un móvil no es una tarea de las más fáciles. Por lo tanto, evaluar antes de comprar es el mejor camino.

Ricardo Glazman

Qué debe tener mi PC de oficina?

Si nos encontramos frente a la posibilidad de comprar una nueva computadora de escritorio, debemos afrontar la difícil situación de seleccionar los componentes adecuados acordes con la tecnología más moderna, con el fin de obtener un equipo que nos permita disfrutar al máximo de las distintas variantes que nos brinda la informática.

Como todos sabemos, los cambios permanentes y los avances constantes en el ámbito de la tecnología de base para la fabricación de hardware, como así también la complejidad y sofisticación de los más modernos programas desarrollados en los últimos tiempos, nos empujan a modernizar o definitivamente cambiar nuestra vieja PC.

La compra de la nueva computadora dependerá exclusivamente del uso que le daremos al equipo, ya que no necesitaremos el mismo tipo de recursos de hardware para realizar tareas de ofimática, que los requerimientos mínimos que son imprescindibles para disfrutar de un moderno videojuego 3D o la ejecución de complejas aplicaciones destinadas a la edición multimedia.

Es por ello, que siempre que nos encontremos frente a la elección de los componentes de nuestra próxima computadora, deberemos preguntarnos cuál será la utilidad que le daremos.

Debido a los avances actuales en lo que respecta al ámbito del software, es necesario contar con un equipo que cumpla con las especificaciones básicas que nos permitan hacer correr los programas que usamos a menudo.

A continuación te contamos cuáles son los componentes esenciales de una computadora que se utilizará para trabajos de ofimática.

En principio, es fundamental que elijamos la fuente de alimentación adecuada, con el fin de que el resto de los componentes trabajen de forma cómoda y evitar así problemas con la carga o deficiencia de energía.
Lo ideal es adquirir una fuente de alimentación eléctrica no menor a los 500 Watts, la cual deberá ser mayor en el caso en que la PC incluya una placa de video poderosa.

Otro de los aspectos a tener en cuenta es la cantidad de memoria RAM que deberá disponer la computadora, la cual en la actualidad no debería ser menor a los 2 Gb, además de optar por aquellas pertenecientes a la tecnología DDR3.

En lo que se refiere a la motherboard, además de responder a los estándares actuales, es sumamente importante que incluya un puerto PCI Express, ya que este tipo de puerto es el que nos permitirá incorporar a la PC una placa de video de las más modernas en el mercado.

Uno de los elementos fundamentales es sin dudas el procesador del equipo, que en la actualidad podemos optar por elegir entre los que disponen de dos núcleos, de tres o de cuatro núcleos, dependiendo de la cantidad de tareas que solemos realizar simultáneamente en la computadora.

La capacidad de almacenamiento es también uno de los aspectos más importantes a tener en cuenta en el momento de adquirir una nueva PC, ya que todos sabemos que las necesidades en lo que respecta a almacenamiento son cada vez mayores.

Es por ello que los expertos suelen recomendar a los usuarios la inclusión en la PC de un disco rígido no menor a los 160 Gb. de espacio, siendo lo más recomendable la adquisición de unidades de 320 Gb, preferentemente con tecnología SATA.

Si bien se trata de un elemento externo, cabe destacar que la elección correcta del monitor también es uno de los aspectos claves para lograr obtener la computadora que estamos necesitando. Por ello, también debemos elegir correctamente el modelo de pantalla que más se adecúe a nuestras necesidades.

Lo ideal, en el caso de los usuarios que utilizan la computadora para tareas relacionadas a la ofimática, es la compra de una pantalla que posea una excelente resolución, por lo que las mejores son aquellas que se caracterizan por ser FullHD, es decir poseer una resolución de 1920 x 1080 píxeles.

Además de la resolución es sumamente importante comprobar el nivel de contraste que ofrece la pantalla, ya que este punto es fundamental en la definición de calidad del monitor.

Ricardo Glazman

Fuente: Informatica-hoy

Son Internet y la World Wide Web la Misma Cosa?

The Internet y la World Wide Web (WWW o Web) no son la misma cosa, aunque están relacionados. Internet abarca la Web, sino que también abarca otros protocolos en línea, además de la Web. En términos básicos, la diferencia entre Internet y la World Wide Web es que el primero es un sistema masivo de conectar las redes internacionales, mientras que el segundo es un tipo de servicio dentro de dicha red.

La Internet comenzó como un proyecto de Defensa de EE. UU. en 1973. La Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada (ARPA), cree que una redundante, no centralizada, la red internacional de ordenadores podría ser vital para pasar información a lo largo en el caso de un desastre nuclear o cataclismo otros. ARPA desarrolló «la tecnología de paquetes» o la capacidad de enviar datos a través de la red de partirlo en discretos paquetes de datos, dirigidas a una única máquina en la red. Los paquetes se toman varias rutas a través de la red, entonces montamos sí mismos en la dirección de destino. El lenguaje común utilizado para realizar la tarea de enviar paquetes de datos a través de Internet se conoce como un protocolo. Diferentes servicios tienen diferentes idiomas o protocolos. Esta es otra diferencia entre la Internet y la World Wide Web: el Internet es compatible con muchos protocolos, mientras que la WWW es sólo un protocolo de apoyo de la mayoría. A lo largo de la década de 1980 la Internet creció con una buena dosis de apoyo por parte del gobierno de los EE. UU. . Esto llevó a las implementaciones públicas y comerciales de las lenguas de muchos países desarrollados para su uso en Internet. Pero no fue hasta 1990 que la Internet y la World Wide Web comenzó a ser hablado en el mismo, aunque su concepción fue mucho antes. Sir Tim Berners-Lee, uno de los pioneros de la informática señaló , fue frustrada cuando tuvo que acceder a varias máquinas diferentes para reunir datos sobre los planes, números de teléfono y otros materiales que necesitaba en una base diaria. Tuvo la visión de un protocolo de hipertexto que podría ejecutarse en las máquinas disponibles en la Internet, que proporcionan un fácil acceso a los materiales para los investigadores. Aunque primero conceptualizó y propuso este proyecto en 1980, la realización de vino de unos diez años más tarde. Hoy en día, Tim Berners-Lee se atribuye a la diferencia notable de la creación de la Web, y la Internet y la World Wide Web son términos que han sido utilizados indistintamente desde entonces, aunque de forma incorrecta. Además de la Web, la Internet también incluye más de 100 protocolos de otros idiomas o para el funcionamiento de los servicios. Algunos de estos incluyen el Post Office Protocol (POP) sistema de correo electrónico, usuario de red (USENET) grupos de noticias, mensajería instantánea (IM), Telnet, File Transfer Protocol (FTP), y de Internet Relay Chat (IRC). Aunque la mayoría de los internautas no se negarán a un compañero surfista uso de Internet y la World Wide Web de términos de manera intercambiable, es bueno saber la diferencia.

Lo único que Internet y la World Wide Web tienen en común es que han revolucionado el mundo. La manera de comunicarnos, trabajar, aprender, comprar, y el juego han sido significativamente impactadas por Internet y de la World Wide Web. Tal vez lo más sorprendente es que han existido durante un período tan corto de tiempo, sin embargo, están íntimamente incrustado tan profundamente en nuestra sociedad, que apenas podemos imaginar un tiempo sin ellos. Gracias a la Internet y la World Wide Web, la vida se ha vuelto más fácil en muchos sentidos, la gente está interconectada como nunca antes, y las oportunidades creativas son prácticamente ilimitadas.

Ricardo Glazman

¿Qué es Javascript?

Javascript es un lenguaje de programación que permite a los desarrolladores crear acciones en sus páginas web. Pero ¿Qué es Javascript?, ¿Cómo nace Javascript? son algunas de la preguntas que el siguiente artículo intenta resolver.

Javascript es un lenguaje que puede ser utilizado por profesionales y para quienes se inician en el desarrollo y diseño de sitios web. No requiere de compilación ya que el lenguaje funciona del lado del cliente, los navegadores son los encargados de interpretar estos códigos.

Muchos confunden el Javascript con el Java pero ambos lenguajes son diferentes y tienes sus características singulares. Javascript tiene la ventaja de ser incorporado en cualquier página web, puede ser ejecutado sin la necesidad de instalar otro programa para ser visualizado.

Java por su parte tiene como principal característica ser un lenguaje independiente de la plataforma. Se puede crear todo tipo de programa que puede ser ejecutado en cualquier ordenador del mercado: Linux, Windows, Apple, etc. Debido a sus características también es muy utilizado para internet.

Como síntesis se pude decir que Javascript es un lenguaje interpretado, basado en prototipos, mientras que Java es un lenguaje más orientado a objetos.

¿Qué es Javascript?

Javascript es un lenguaje con muchas posibilidades, utilizado para crear pequeños programas que luego son insertados en una página web y en programas más grandes, orientados a objetos mucho más complejos. Con Javascript podemos crear diferentes efectos e interactuar con nuestros usuarios.

Este lenguaje posee varias características, entre ellas podemos mencionar que es un lenguaje basado en acciones que posee menos restricciones. Además, es un lenguaje que utiliza Windows y sistemas X-Windows, gran parte de la programación en este lenguaje está centrada en describir objetos, escribir funciones que respondan a movimientos del mouse, aperturas, utilización de teclas, cargas de páginas entre otros.

Es necesario resaltar que hay dos tipos de JavaScript: por un lado está el que se ejecuta en el cliente, este es el Javascript propiamente dicho, aunque técnicamente se denomina Navigator JavaScript. Pero también existe un Javascript que se ejecuta en el servidor, es más reciente y se denomina LiveWire Javascript.

¿Cómo nace Javascript?

Javascript nació con la necesidad de permitir a los autores de sitio web crear páginas que permitan intercambiar con los usuarios, ya que se necesitaba crear webs de mayor complejidad. El HTML solo permitía crear páginas estáticas donde se podía mostrar textos con estilos, pero se necesitaba interactuar con los usuarios.

En los años de 1990, Netscape creo Livescript; las primeras versiones de este lenguaje fueron principalmente dedicadas a pequeños grupos de diseñadores Web que no necesitaban utilizar un compilador, o sin ninguna experiencia en la programación orientada a objetos.

A medida que estuvieron disponibles nuevas versiones de este lenguaje incluían nuevos componentes que dan gran potencial al lenguaje, pero lamentablemente esta versión solo funcionaba en la última versión del Navigator en aquel momento.

En diciembre de 1995, Netscape y Sun Microsystems (el creador del lenguaje Java) luego de unirse objetivo de desarrollar el proyecto en conjunto, reintroducen este lenguaje con el nombre de Javascript. En respuesta a la popularidad de Javascript, Microsoft lanzo su propio lenguaje de programación a base de script, VBScript (una pequeña versión de Visual Basic).

En el año de 1996 Microsoft se interesa por competir con Javascript por lo que lanza su lenguaje llamado Jscript, introducido en los navegadores de Internet Explorer. A pesar de las diferentes críticas que se le hacen al lenguaje Javascript, este es uno de los lenguajes de programación más populares para la web. Desde que los navegadores incluyen el Javascript, no necesitamos el Java Runtime Environment (JRE), para que se ejecute.

El Javascript es una tecnología que ha sobrevivido por más de 10 años, es fundamentales en la web, junto con la estandarización de la “European Computer Manufacturers Association” (ECMA) (adoptada luego por la ISO) y W3C DOM, Javascript es considerado por muchos desarrolladores web como la fundación para la próxima generación de aplicaciones web dinámicas del lado del cliente.

La estandarización de Javascript comenzó en conjunto con ECMA en Noviembre de 1996. Es adoptado este estándar en Junio de 1997 y luego también por la “Internacional Organization for Standardization” (ISO). El DOM por sus siglas en inglés “Modelo de Objetos del Documento” fue diseñado para evitar incompatibilidades.

¿Dónde puedo ver funcionando Javascript?

Entre los diferentes servicios que se encuentran realizados con Javascript en Internet se encuentran:

  • Correo
  • Chat
  • Buscadores de Información

También podemos encontrar o crear códigos para insertarlos en las páginas como:

  • Reloj
  • Contadores de visitas
  • Fechas
  • Calculadoras
  • Validadores de formularios
  • Detectores de navegadores e idiomas

¿Cómo identificar código Javascript?

El código javascript podemos encontrarlo dentro de las etiquetas <body></body> de nuestras páginas web. Por lo general se insertan entre: <script></script>. También pueden estar ubicados en ficheros externos usando:

<script type="text/javascript" src="micodigo.js"></script>

Algunas características del lenguaje son:

Su sintaxis es similar a la usada en Java y C, al ser un lenguaje del lado del cliente este es interpretado por el navegador, no se necesita tener instalado ningún Framework.

  • Variables: var = “Hola”, n=103
  • Condiciones: if(i<10){ … }
  • Ciclos: for(i; i<10; i++){ … }
  • Arreglos: var miArreglo = new Array(“12”, “77”, “5”)
  • Funciones: Ppopias del lenguaje y predefinidas por los usuarios
  • Comentarios para una sola línea: // Comentarios
  • Comentarios para varias lineas:
    /*
    Comentarios
    */
  • Permite la programación orientada a objetos: document.write("Hola");
  • Las variables pueden ser definidas como: string, integer, flota, bolean simplemente utilizando “var”. Podemos usar “+” para concatenar cadenas y variables.

¿Es compatible con navegadores?

Javascript es soportado por la mayoría de los navegadores como Internet Explorer, Netscape, Opera, Mozilla Firefox, entre otros.

Con el surgimiento de lenguajes como PHP del lado del servidor y Javascript del lado del cliente, surgió Ajax en acrónimo de (Asynchronous Javascript And XML). El mismo es una técnica para crear aplicaciones web interactivas. Este lenguaje combina varias tecnologías:

  • HTML y Hojas de Estilos CSS para generar estilos.
  • Implementaciones ECMAScript, uno de ellos es el lenguaje Javascript.
  • XMLHttpRequest es una de las funciones más importantes que incluye, que permite intercambiar datos asincrónicamente con el servidor web, puede ser mediante PHP, ASP, entre otros.

Debemos tener en cuenta que aunque Javascript sea soportado en gran cantidad de navegadores nuestros usuarios pueden elegir la opción de Activar/Desactivar el Javascript en los mismos.

Ricardo Glazman

Fuente: Maestros de la web

Diferencias entra Mozilla Firefox, Google Chrome y Internet Explorer?

El eterno problema de que navegador de internet utilizar y cules son sus diferencias. Aqui algunos puntos que los diferencian:

Chrome

Google ChromeLo mejor:

  • Es muy rápido y consume poca memoria. Las páginas web cargan más deprisa y se pueden abrir muchas pestañas a la vez, sin que se agote la memoria del ordenador.
  • Interfaz simple y minimalista. Tras arrancarlo aparece una ventana y ya se puede navegar. Todo lo superfluo se ha eliminado, de modo que hasta los principiantes lo encontrarán fácil de usar.
  • Robusto y seguro. Se pueden hacer varias cosas a la vez, y si una página web «se rompe» no afecta a otras ventanas o pestañas, que continuan funcionando de forma independiente.

Lo peor:

  • Posibles incompatibilidades debido a que es muy nuevo. Algunas páginas web antiguas pueden no verse correctamente con Chrome, hasta que sus propietarios las arreglen o rediseñen un poco.
  • Interfaz «extraña» poco convencional. Su aspecto minimalista puede inducir a la confusión, especialmente entre quienes están acostumbrados a lo tradicional y no quieran innovaciones.
  • Carencia de extensiones. En esta primera versión, Google Grome no se puede ampliar mediante módulos, es algo que históricamente ha permitido hacer más versátiles a todos los navegadores. Al menos los plug-ins básicos como Flash, QuickTime, Java y Acrobat sí funcionan.

Firefox

FirefoxLo mejor:

  • Gran cantidad de extensiones y plug-ins. Son pequeños programas que amplian las funciones del navegador, desarrollados por programadores independientes. Literalmente hay cientos y permiten tener un «Firefox a medida».
  • Cumple sobradamente los estándares Web. Es uno de los navegadores más respetuosos con las «reglas de la Web», los lenguajes en que están escritas las páginas de Internet.
  • Multiplataforma, sirve para cualquier sistema operativo. Las personas que utilizan diversos tipos de ordenadores pueden emplear el mismo navegador en todos ellos.

Lo peor:

  • Consume demasiada memoria. Si al navegar se abren muchas pestañas o ventanas el rendimiento cae en picado; es un problema pendiente de solucionar en próximas versiones.
  • Rendimiento y estabilidad. Incluso las versiones «finales» adolecen de cierta inestabilidad que provoca cuelgues y estropicios al visitar ciertos sitios web o forzar un poco su funcionamiento.
  • Vulnerabilidades, que son rápidamente corregidas. Aunque se descubren a menudo fallos de seguridad, a las 24 horas suele publicarse un parche para resolver el problema.

Microsoft Internet Explorer

Lo mejor:

  • Es el más difundido, todas las webs funcionan correctamente con él. Su privilegiada posición en el mercado durante años ha hecho que cualquier página web se compruebe siempre para su funcionamiento en Explorer, porque es el que usa la mayor parte de los visitantes.
  • Integración con Windows. Está en la propia naturaleza de Explorer ser parte de la experiencia del usuario en cualquier momento, de modo que muchas aplicaciones Windows utilizan partes del navegador para funcionar, creando una experiencia suave y uniforme.
  • Extensiones, componentes ActiveX. Los programadores pueden añadir funciones a Explorer para realizar diversas tareas especializadas, haciéndolo así más versátil.

Lo peor:

  • Vulnerabilidades, que tardan en corregirse. Los constantes agujeros de seguridad de Explorer son ya una tradición, y como promedio tardan unos nueve días en ser corregidos mediante una revisión o parche.
  • Pobre gestión de los estándares Web. Tradicionalmente Microsoft ha «reinventado» los estándares a su conveniencia, de modo que quienes crean las páginas web han de tratar a Explorer como un si fuera «caso especial», toda una pérdida de tiempo y recursos.
  • Ciclo de versiones y revisiones lento. Antiguamente considerado una ventaja, hoy en día no se entiende que entre versión y versión de un programa de este tipo transcurran en ocasiones varios años. Esto ha mejorado algo en Explorer 7 y 8.

Ricardo Glazman

Fuente: Microsiervos

Definición de Software

En computación, el software -en sentido estricto- es todo programa o aplicación programado para realizar tareas específicas. El término «software» fue usado por primera vez por John W. Tukey en 1957.

Algunos autores prefieren ampliar la definición de software e incluir también en la definición todo lo que es producido en el desarrollo del mismo.

La palabra «software» es un contraste de «hardware»; el software se ejecuta dentro del hardware.

El software en sentido amplio

Una definición más amplia de software incluye mucho más que sólo los programas. Esta definición incluye:

  • La representación del software: programas, detalles del diseño escritos en un lenguaje de descripción de programas, diseño de la arquitectura, especificaciones escritas en lenguaje formal, requerimientos del sistema, etc.
  • El conocimiento de la ingeniería del software: Es toda la información relacionada al desarrollo de software (por ejemplo, cómo utilizar un método de diseño específico) o la información relacionada al desarrollo de un software específico (por ejemplo, el esquema de pruebas en un proyecto). Aquí se incluye información relacionada al proyecto, información sobre la tecnología de software, conocimiento acerca de sistemas similares y la información detallada relacionada a la identificación y solución de problemas técnicos.
  • La información de la aplicación.

El «software» como programa

El software, como programa, consiste en un código en un lenguaje máquina específico para un procesador individual. El código es una secuencia de instrucciones ordenadas que cambian el estado del hardware de una computadora.

El software se suele escribir en un lenguaje de programación de alto nivel, que es más sencillo de escribir (pues es más cercano al lenguaje natural humano), pero debe convertirse a lenguaje máquina para ser ejecutado.

El software puede distinguirse en tres categorías: software de sistema, software de programación y aplicación de software. De todas maneras esta distinción es arbitraria y muchas veces un software puede caer un varias categorías.

  • Software de sistema: ayuda a funcionar al hardware y a la computadora. Incluye el sistema operativo, controladores de dispositivos, herramientas de diagnóstico, servidores, sistema de ventanas, utilidades y más. Su propósito es evitar lo más posible los detalles complejos de la computación, especialmente la memoria y el hardware.
  • Software de programación: provee herramientas de asistencia al programador. Incluye editores de texto, compiladores, intérprete de instrucciones, enlazadores, debuggers, etc.
  • Software de aplicación: permite a los usuarios finales hacer determinadas tareas. Algunos software de aplicación son los navegadores, editores de texto, editores gráficos, antivirus, mensajeros, etc.

El software puede clasificarse según su licencia y/o forma de distribución:

Formas o licencias de distribución de software

  • Adware
  • Beerware
  • Careware
  • Crippleware
  • Código abierto
  • Donationware
  • Donateware
  • Freeware
  • Greenware
  • Nagware
  • Postcardware
  • Ransomware
  • Registerware
  • Shareware
  • Software de distribución libre
  • Software libre
  • Software propietario
  • Trialware (Demoware)

Ricardo Glazman

Definición de Analfabetismo electrónico

(analfabetismo digital, analfabetismo tecnológico). El analfabetismo electrónico hace referencia a la incapacidad de manejar las nuevas tecnologías por falta de conocimientos, ignorancia o exclusión.

Si bien cualquiera puede ser analfabeto tecnológico, suele acentuarse en aquellos sectores excluidos de la sociedad. También el grado de analfabetismo electrónico suele variar con respecto a la edad, sexo, religión, costumbres, países, etc. Otro factor que aumenta el analfabetismo electrónico es la tecnofobia.

También puede variar a lo largo del tiempo: alguien que no es analfabeto electrónico hoy, puede serlo en un futuro, por el rápido y constante avance de las tecnologías.

Tipos de analfabetos tecnológicos

• Pleno o absoluto: aquel que carece de cualquier tipo de conocimiento en el manejo de computadoras o dispositivos similares.
• Relativo o funcional: aquel que posee los conocimientos básicos, o bien, aquel que ha perdido con el tiempo los conocimientos o no se ha actualizado convenientemente.

La exclusión social: fuente de analfabetismo electrónico

El analfabetismo electrónico muchas veces no constituye un problema inmediato para la persona, es más, muchos analfabetos digitales suelen tener necesidades básicas insatisfechas y no tienen interés en ningún tipo de nuevas tecnologías. Muchas veces los analfabetos tampoco tienen interés en dejar de serlo, e incluso tal vez ignoren su estado. Por lo general, los problemas surgen cuando deben manejar algún tipo de tecnología nueva. Un ejemplo claro de esto último es la instauración del voto electrónico, que suele ser más complicado de implementar en países de bajo desarrollo económico y social (y por lo tanto, tecnológico).

Adaptación de los medios

También, actualmente han comenzado a usarse diversos términos que mucha gente confunde o directamente no tiene idea de su existencia. En cualquier medio «antiguo» como la televisión, la radio, las revistas y diarios, se emplean ciertas palabras y ya no explican su significado: mp3, internet, navegar, CD, DVD, celular, e-mail… son sólo algunos ejemplos de los términos que se emplean suponiendo que el lector los entenderá. La mayoría de estos términos comienzan a usarse en ámbitos profesionales, técnicos o ingenieriles; luego se masifican, generalmente asociados a productos comerciales sumamente populares.

La mayoría de estos términos provienen de palabras o siglas en inglés, y actualmente la Real Academia española comienza a españolizarlos (por ejemplo: cederrón, zum, etc.) o a veces, a aceptarlos con su grafía y pronunciación inglesa (por ejemplo: software).

Por lo tanto, un analfabeto electrónico no es sólo quien no sabe manejar las nuevas tecnologías, sino quien desconoce la terminología asociada a éstas.

Formas de medición del analfabetismo tecnológico

No existe una única forma de medir el analfabetismo tecnológico, ni el grado de analfabetismo de una persona o un grupo social. En general, los indicadores que se emplean para medir el analfabetismo digital son:

  • Porcentaje de población que utiliza internet: lugar y forma de acceso a internet, frecuencias, porcentaje de hogares con acceso a internet, número de accesos públicos, etc.
  • Costo de acceso a internet, computadoras y otras tecnologías. Velocidad de conexión y servicios disponibles.
  • Porcentaje de usuarios con problemas de seguridad informática.
  • Cantidad de computadoras, celulares, cámaras digitales (y cualquier otro dispositivo moderno) cada mil habitantes.
  • Porcentaje de estudiantes y graduados en carreras relacionadas a la informática y la tecnología.

Combatir el analfabetismo digital

Muchos países comienzan a entender que el analfabetismo electrónico es un indicador más de exclusión social y que debe ser combatido desde la escuela.

Otras formas de combate del analfabetismo digital es la inversión en nuevas tecnologías por parte del estado y de empresas privadas, el abaratamiento del acceso a las tecnologías, y mejoras de otros indicadores sociales como desempleo, sueldos, etc.

Ricardo Glazman

Fuente: Alegsa

Definición de Tecnología fija

Tecnología fija se refiere a aquella tecnología que no puede utilizarse en otro productos o servicios.

También puede decirse que es aquella tecnología que no cambia continuamente, como por ejemplo, las refinerías de petróleo, la siderúrgica, cemento y petroquímica, etc.

Contrasta con las tecnologías flexibles.